3万销量只是保底!业界人士谈游戏动画化
时间:2014-10-29 作者:一休 TAG:游戏动画
置信接触过动画作品的观众都晓得,一部动画往往不会是原创作品,依据漫画、轻小说甚至游戏改编的佳作不可胜数。那么,一款游戏假如想要完成动画化,应该做到哪些条件呢?近日,有业界人士在推特上宣布了本人的看法。
“过来,假如一款游戏卖掉2万套,那么就能够动画化了。不过最近几年,3万套的销量能够说成为了动画化的最根本底线。当然了,假如说有人投资,那么就算游戏卖的不好,仍然有可能制造动画。同时,也会有一些十分滞销,然而由于没有人投资而无奈制造动画的状况。亦或许是尽管筹集到了资金,不过在方向性上呈现了成绩,最终还是流产的案例。所以,一部游戏改编动画想要呈现在大家背后,还是要打破各种各样成绩的。”
“有些游戏尽管大家都想做动画,不过厂家跟动画制造方的意见无奈调和,招致作质量量也不高。因而,一些游戏可以卖到脱销,可是动画产品却齐全没有销量,也就是这么个情理。在动画化的时分,按说厂家也会投资的,不过要是发现动画卖不掉,那么就只能起到副作用。不过凡事都不相对,也有些尽管动画卖得不怎样样,可是却促成了游戏销量。这样反而有踊跃效应。总之,悲喜两重天吧。”
“至于有的时分,一些原作粉丝会关于动画窜改剧情感到十分不满。对此原作方面示意:‘这是我家的作品,你们要听我的’。可是动画制造方则以为:‘你们基本不懂动画,闭嘴吧’。我感觉这就常常会引发矛盾。尽管并非所有状况都是如此啦……”
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