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话题:动漫题材跟风是好是坏呢

前段光阴的话题当中,我们多次谈判过有关“套路”的问题。然则某种意义上,套路只是在剧情方面的相同,然则连年来若何存眷新番市场的话,会发现良多作品已经在题材上浮现了跟风的态势。那么这种气象究竟好欠好呢?在今日的话题当中,就让我们一起来聊聊吧。

话题:动漫题材跟风是好是坏呢

【正方:跟风,即是追随潮水和蛮横】

而今当然动漫作品内中有着极度多的题材范例,然则若何纯挚从不雅观众支撑率和贸易角度而言,可以或许真正行得通的并不是良多。既然都砸钱做动漫了,那么显然建筑方和作者也不希望自身的作品暴死吧?那么一来,跟风也就成为了肯定选择。而若何我们换个词来说的话,其实即是“蛮横”。

在80年月之前,《周刊少年JUMP》也诞生过良多的作品,然则直到《龙珠》以及同样由鸟山明担负人设的游戏《勇者斗恶龙》出来之后,“西崽公带着某个方针踏上旅程,接续变强”的设定,才成为了热血少年作品“蛮横”的象征。而随后进场的良多JUMP系人气漫画,其实即是依照《龙珠》一脉相承而来。一方面,运用这种题材可以或许确保足够的人气,另一方面,有了昔人打下的根蒂,慢慢进行一些创新,才有了如今花样繁多的少年漫画题材了。

话题:动漫题材跟风是好是坏呢

譬喻说,作为今朝很热点的少年蛮横“跟风”作品,《帆海王》和《一拳超人》其实都可以或许找到良多《龙珠》内中的影子。然则他们在同样作为蛮横漫画的根蒂上,一个创造性地描绘了神驰自由的友情冒险,一个则在看似搞笑的剧情当中包括良多让我们反思的哲理。以至于今朝被以为愿意用节操调换不了却的《银魂》,在大事变的剧情当中也都是满满的“龙珠”遗迹。若何没有了开初者的“跟风”,或许我们也就少了良多的欢快吧!

因此,选择了跟风并不成耻,反而是时期的肯定选择。

话题:动漫题材跟风是好是坏呢

【反方:跟风注定是一种死胡同】

俗话说,一句盛行语,第一个说出来的是天才,第二个说出来的即是蠢材。其实这在动漫跟风的问题上也同样如斯。我们此前谈判过的良多“套路”问题,恰好即是这种跟风潮水的肯定效果。那么它们的透露表现若何呢?只能用“呵呵”来形容了。

在昔时的《有限斯特拉托斯》卖出“名作之壁”级其它销量之后,校园+后宫+玄幻OR机战的题材就激起了低潮。但当良多投资方将银子砸在这样的作品之后,原本认为是“躺着都挣钱”,但就跟国度须要宏不雅观调控一样,若何说巨匠都选择了跟风,那么做出来的器械也天然浮现饱和的状况,会让受众慢慢失落去喜好,最终血本无归。

话题:动漫题材跟风是好是坏呢

不仅是《有限斯特拉托斯》的案例,昔时《轻音少女》火了之后,浮现了良多日常品茗的作品,但可以或许卖出好销量的并不多见。而而今偶像题材切实其实大行其道,可是除了男性向的《偶像巨匠》跟《Lovelive!》、女性向的《歌之王子殿下》之外,同类题材可以或许被记住的仍旧触目皆是。想想看,上面这若干部偶像作品都是大企业花重金做出来的,而且各类宣传渠道、炒作都由专家负责,那么中小企业盲目跟风的话,必然会成为汗青的灰尘。

另一方面,跟风体现出的其实是创作者的惰性。这个世界上并没有什么全能的谜底,让你只要去仍旧就能顺遂。原创者的肉体恰好才是业界活力的源泉。一旦跟风多了,建筑方的思维会变得僵化,受众们会觉得“归正即是换了个名字跟人设的作品,没意思”,然后选择离开二次元。也许接续会有新人涌入,但若何资深受众流失落太多,那么绝对是得不偿失落的任务了。

其实当然正方列举了《龙珠》跟《帆海王》的关连。但仔细想想,连年来JUMP系真正受欢送的作品,哪一个不是在设定上让人刻下一亮?《章鱼老师》把谋害跟教育连系,《食戟之灵》为我们展示了“春药”的魅力,尽量是被巨匠吐槽“非人类”的《利剑子的篮球》,莫非不是创始了玄幻风举止作品的先河?相对的,尽量今朝已经宣布第二季建筑,但《我的俊杰学院》又有若干谈判的热度呢?

话题:动漫题材跟风是好是坏呢

【中立:选择自身喜欢的即可】

实践上,无论业界若何折腾,最终可以或许做出评价的仍旧列位动漫迷。因此,跟风在他们看来并不是抉择一切的任务,作品好欠好看方为蛮横。

同样都是少年热血漫画,《帆海王》可以或许继续多年超强者气,然则《死神/境·界》就已经严峻下滑,按说都是从《龙珠》起步,但因为创作程度的差异,影响力也就浮现很大不同。而只要剧情足够精彩,那么哪怕是再熟悉的“模式”,动漫迷们仍旧可以或许买账。

反之,若何你想特立独行,搞一些从来没有人见过的题材。那么起首动漫迷要接收这种作品,就会在心理有必然的抵牾豪情。而若何剧情极度精彩,譬喻说《食梦者》这种把漫画家生产描绘得极度热血的作品,那么天然可以或许顺遂。但若何剧情也有些草间求活,很快受众就会流失落,期待自身的只有腰斩或者无人问津的运限。比来若干年有些原创新番就想动不动搞个大新闻,效果……你们看往年的《迷家》就知道了吧!

以上从若干个差异的角度,谈判了“动漫题材跟风是好是坏”的问题。那么对此,列位动漫迷是若何看呢?你们觉得作品是跟风寻求不乱,在此根蒂上打破的好,仍旧一入手下手就有创造性呢?欢送各持己见,对于好的评论将在明日话题中进行展示,等候你的回答!

而昨日话题“为啥长篇作品口碑容易下降”也激起了巨匠的谈判。或许某种意义上,长篇作品的害处也和跟风有必然联系关系。那么就看看个中的代表是若何说吧!

Soulmate:

以是井上大神最有目光最明智、宁肯和杂志社闹翻也不愿接着把SD画下去,早早的完毕,一切都勾留在最丑陋的时刻,以是20多年了,SD仍旧是我们心中最丑陋的回首与经典。

月き光景あ兔:

我只想说青山老师,你别让新一瞎搅小兰了,我们不雅观众看的很累,赶忙变回原样或者直接长大分析实情……咋那么费事呢……

恨无剑:

美漫的处置可以担保人气不灭,要么平行世界要么重启光阴线,十分困难创造出的脚色绝对不会挥霍失落,死过若干次也要拉归来。

无为:

对老沙的疑问良多人都说过,阿谁赏金是人家当七武海前的赏金,并且当局对海贼的赏格不仅是看实力,尚有潜力,尚有性情(有些人没事干就喜欢杀人纵火的,赏金就要高些)并且巴基那货从头至尾即是搞笑的,还靠罗杰船员,喷鼻香客斯的配头等等光环当了个七武海。并且路飞两年就变强了那么多,其他人就会一直放弃不变?被路飞打败的老沙也一直不会升级?他们都是天才,只不外路飞喜欢把简朴的任务变费事,然后挑战极限的机遇就变多了,又拿巴基举例,他也是很有潜力的,只不外喷鼻香客斯在新世界拼杀当上四皇,他还在东海欺负村平易近。能人不仅要弱小的身段还要有弱小的心理与所谓黑白无关。又说那些boss每次都派些小怪让副角升级,这也不难明白吧。那些boss每天都有找费事的,每个都要他跑过来跑过去的清算,还要小弟干什么,专程是有些人地皮专程大的,把他累死都跑不完,仍旧说你指望他看一眼副角倔强的眼神,更或者看下谍报上的名字,就觉得他必成大患?并且越是弱小的人越容易大意,也可以称这个为一路赢下来的绝对自信。要么即是有些boss切实其实没什么挑战者,让他们很无聊,以是他们喜欢挑战者,也不希望挑战者死的太快,由于这对他们而言是最好玩的游戏。尚有一类即是真的被酒色迷成了痴人 ,死了也正常。这些很好明白吧。人性都是有弊病的。

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