十万个为什么:为什么主角很容易失忆?
Aloha,列位小同伴老司机~!又到了本期“十万个为什么”栏目光阴了!在本期节目当中,企鹅娘仍旧会提出一些有关ACG的问题,给以脑洞大开的解答!若何节目完毕后巨匠尚有什么希望探讨的话题,也请绝不踌躇地在本期的谈判区里提出,企鹅娘有可能会在尔后的栏目中给以解答哟~
Q818. 为什么副角很容易失落忆?
疑问源头:各类动辄失落忆的动漫副角
难明指数:★★★★
事变说明:在二次元中,我们时常能赶上一些三次元很难见到的局面,譬喻——失落忆。这种在三次元中其实不太容易见到的稀罕事变在二次元中貌似稀松清淡,基本上在各类范例的作品中都每每可以或许见到,并且这个中不乏金木研啦艾伦啦鲁鲁修啦这样的知名士士。并且这些副角一旦失落忆往往就失落得极度彻底,基本上会把自身以前的设定交往圈配头神马的全都忘清洁,以至连人格乡村有天翻地覆的旋转,仔细想想还蛮不成思议的。当然失落忆的因由千千切切,但结果多数十分相同,在作品中往往也能起到对剧情的巨大敦促作用。嗯,一两部作品也就而已,为什么失落忆在那么多的作品中可以或许屡次浮现,并且身为副角鲜有不中招的呢?
猜想谜底:其实仔细想想,二次元中的失落忆也仍旧分为若干种差异范例的。有相同银时那种骑小绵羊撞到头导致失落去了切实其实扫数记忆(包罗对自身能力的认知),从而人格都犹如有所转变,于是被身边其他人各类耍着玩的环境;也有相同《Angel Beats!》里音无那样只是失落去了局部记忆,但对于小我的认知还存在,从而以一个“全新”的身份卷入新事变中的例子;亦有鲁鲁修这样被动地被人修正了记忆,从而对小我产生了一个“子虚的、他人配置”的认知,并以这一小我认知展开相同“楚门的世界”人生的例子。不外尽量相互的环境不尽类似,但有一点可以必然的即是,绝大大都二次元作品的副角都在差异环境下测验考试舛错忆这一体验。但若何对医学稍有知识我们就会知道,失落忆重要是由脑部受创引起的,个体源于大脑的某个局部受到了外界侵陵又或是发生了病变,其实并非很容易杀青的。那么究竟结果是什么因由导致了这种其确切三次元不太常见的“病症”到了二次元中成为了副角群体高发症呢?企鹅娘觉得,这可能和二次元脚色们的大脑组织有关!
别误解,企鹅娘的意思不是说脚色们头脑欠好使以至脑残什么的,而是希望巨匠注意到一点——既然失落忆但凡来自于外界对脑部的侵陵,那么脑部的强韧水平天然抉择了一小我或者说一名脚色失落忆的容易水平。换句话说,若何一小我的脑部形成比拟羸弱,受到侵陵后的影响比拟显着,他就很容易承受失落忆。那么让我们来看看二次元副角们的头颅组织有什么特性:特性即是,他们的脑部都很平面!究竟无论是漫画仍旧动画又或是轻小说插画,脚色们严格来说都不是立体而是平面的,也即是说他们的身段往往只具备宽度而不具备厚度,而这也是二次元的畅达特色。在这种特色的“眷顾”之下,脚色们天然只能拥有一种比拟“平”的脑部形成。
那么这种平面的脑部形成会带来神马问题呢?问题很大。要知道,人的大脑之以是可以或许应对各类侵陵,重要因由在于其简朴的组织供应了一种相同缓冲带的结果,从头盖骨到颅内,都能在必然水平上抵御外界来的侵陵,这也是为什么实践中人们比拟难碰见失落忆的环境,由于一旦脑部遭到侵陵,比拟轻的侵陵往往乡村被组织防御机制给抵消失落,而真若何侵陵过于强烈抵消不失落了可能就有性命之忧,以是比拟难达到“刚才好可以失落忆”的这一中间水平。但二次元世界则差异,因为脚色的脑部形成是平面的,以是抵御侵陵的能力其实很弱,若何是从侧面来的倒还好说,若何侵陵来自于前、后方,对于平面大脑来说基本上是没有缓冲空间的。同时身为副角,因为有副角光环的存在又不容易随意挂失落,以是二次元的副角就专程容易“抵达”失落忆这一区间,稍不留心就会失落忆啦!
Q819. 为什么RPG里老是一堆我方脚色群殴BOSS?
疑问源头:各类副角方群殴BOSS的RPG
难明指数:★★★
事变说明:在当前游戏界,RPG无疑还是长短常主要的品类,从早年的《勇者斗恶龙》《最终幻想》到现如今丰盛多彩的各类手游,我们犹如已经早就习惯了独霸3~4个脚色在大舆图上奔腾、遇敌,然后交兵这一进程了。不外不知巨匠注意到了没有,在绝大大都RPG中,BOSS级的仇人往往会单枪匹马和副角交兵,但这时辰却很少见副角方拿出骑士肉体与其单挑,而是有若干人就上若干人,四五个队友群殴BOSS一个是常有的事儿。以前打游戏的时辰还不觉得,而今想想其实有点舛错劲,人BOSS都不带小兵不带帮助和我们坚毅刚烈面了,为什么我方却能绝不在意地一群人一起上,完全不考究“Fair Play”肉体呢?
猜想谜底:我方脚色群殴BOSS这一特性算是在RPG界由来已久,从早年的《仙剑奇侠传》李逍遥带着若干个妹子群殴拜月教主到《魔兽世界》里一个大队的脚男集体RAID副本里的BOSS,我们不难发现貌似RPG里的BOSS都还挺厚道的,哪怕是那种管辖一方戎行的大魔王,看到副角方到自身王座之前了也会大大方方地听从(?)身边回护,单枪匹马过来和副角硬怼,然后就被怼死了……想想也是挺奇怪的,由于良多时辰副角方好若干小我打BOSS一个也不外是险胜罢了,若何BOSS不是单人作战而是叫上一群小弟的话,那岂不是就能改变战局反败为胜了?以是这些耿直的BOSS究竟是出于什么方针非要单人上阵呢?企鹅娘以为,这很可能和BOSS想要回护部属有生力气的心态有关!
为什么这么说呢?我们日常平凡看作品打游戏个体都是站在副角视角去思考问题,以是比拟难揣度反派的脸色。个体来说一路刷副本推小兵来到BOSS跟前的时辰,我们思索的往往是这个BOSS有多弱小,会不会很难打导致前功尽弃就此团灭,殊不知其实从BOSS的角度来说,真正恐怖的反却是副角一方。由于大大都BOSS都势力弱小,拥有为数浩繁的戎行和部属,可尽量如斯,仍旧让副角方切实其实无损地打到了自身刻下——当然从副角方的角度思索并不克不及断定接下来那场BOSS战的效果,但对于BOSS来说,副角来到自身跟前就意味着其实自身的势力已经完全失利,面临副角光环,他其实是毫无胜算的!
既然如斯,BOSS天然要思索思索。归正都是输,是拉上自身的小弟一起输,拼个三军沉没呢,仍旧单独捐躯自身一个(由于基于RPG的逻辑,副角方无论若何是不会放过BOSS的,不然故事无法了却),保住剩下的有生力气,以求明天将来大张旗鼓呢?很显然大大都BOSS乡村选择后者,究竟BOSS都是有久远目光的人,犯不着在一次战斗中赔上扫数力气。也正由于如斯,面临基本上必输无疑的最终决斗,BOSS但凡只会单人上阵,好让其他部属得以逃走!
好的,那么今日的《十万个为什么?》到此就完毕了,自始自终的,列位读者们有任何搞不懂的二次元疑难问题均可以提出来,企鹅娘会很负责任地大开脑洞为您解答,并编入下一期的《十万个为什么?》之中!还等什么?赶忙来挑战无所不知的企鹅娘吧!
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