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双斩少女:制作人:做动画就像登富士山

动画建筑公司TRIGGER的董事也是《忍者杀手》、《双斩少女》等动画的建筑人舛本和也近日在推特上连发数条推以富士山为例来分析“看过动画后对动画有憧憬”与“实践做动画、把动画当就事业去做”的差异。

《双斩少女》制作人:做动画就像登富士山

人舛本和在推特中透露表现,作为不雅观众去看动画就跟看富士山的照片一样。看过富士山美景的照片之后想要去爬山的话就去登,到富士山半山腰都能坐车。相同地,若何看过动画后也想去做动画的话也可以去做,有专门的专科学校和大学。而在爬山的途中要注意筹备好御寒的用品。相对地,在进修动画的进程中须要具备必然的画力和根蒂常识。而在爬山的途中,不要把照片里看到的富士山拿来比拟,由于一路上都是岩土碎石,并且情况又冷又困难,但你只能一步阵势去走。在密切山顶的时辰,连像样的路都没有了,只能去攀缘岩石,没有体力基础爬不上去。而当你到达山顶的时辰,你就会有种造诣感和满足感,“刻下的光景”必然和照片里看到的富士山是完全差异的。

《双斩少女》制作人:做动画就像登富士山

《双斩少女》制作人:做动画就像登富士山

若何只喜欢“照片里的富士山”只做个不雅观众就好了。做动画须要的是“登上富士山后还想再爬山”的韧劲。喜欢看动画和喜欢做动画是差异的,就跟“喜欢看富士山”和“喜欢登富士山”的区别一样。以是在进入动画行业前要先体验一次建筑,和一群同伴们一起去做做看,若何尚有想做的动机再以这个职业为方针去做,不然就没有需要再做下去。可以去选择相关的行业,譬喻宣传、运营、发卖等,与动画相关的任务极度多。爬山并没有喜欢山那样多的乐趣。

人舛本和的这番类比极度活跃又深刻,也反映出了动画建筑者们的艰辛。日本网友对他的推也揭橥了见识,有人以为不仅是动画行业,其实每个行业都一样,不少人会由于憧憬某个行业而入行,可实践往往会让他们受挫。

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