十万个为什么:为什么国内漫展总是这么雷同?
Aloha,巨匠好~又到了本期“十万个为什么”栏目光阴了,在本期节目当中,企鹅娘仍旧会提出一些有关ACG的问题,给以脑洞大开的解答!若何节目完毕后巨匠尚有什么希望探讨的话题,也请绝不踌躇地在本期的谈判区里提出,企鹅娘有可能会在尔后的栏目中授与解答哟~
Q57. 为什么国内漫展老是这么陈旧见解?
疑问源头:五一小长假逛漫展有感
难明指数:★★★★
事变说明:难得的五一小长假,列位二次元小同伴有没有拉帮结派地去外地的各类漫展走上一遭呢?杭州的中国国际动漫节,广州的萤火虫,讲事理的话这天下各地的五一漫展仍旧挺多的,可对于逛多了漫展的老司机,呃,我是说资深御宅族来说,能否会觉得国内漫展往往都大同小异,相互之间缺乏区隔?这究竟是为什么呢?
猜想谜底:这个问题乍一看切实其实有些难以回复,究竟隔行如隔山,企鹅娘也不是漫展业内子士,不外既然巨匠都在ACG这一条大船之上,总仍旧能探询探望到些“内部动态” ——原本国内这些漫展相似度有限高的因由极度简朴,由于一年到头天下各类大巨细小的漫展全都是统一拨人以有限loop的形式频频举行的!
巨匠可以仔细回首一下,每次咱们踏入漫展的大门之后能否会有种氧气稀薄、空间闷热、巨大的杂音从四面八方席卷而来的不适感?没错,这恰是由于一旦进入此类园地,巨匠就已经进入了名为“漫展”的异空间,类似的世界限会接续频频,有没有觉得每次在漫展上看到的器械都差不多?金馆长系列的奇怪面具,doge图案的肉体沾染装扮,写有“总受”“名人”等诡异字眼的箭头小标签,以及各类各式宅气冲天,我是说满满都是爱的塑料小人和其他周边产物……嗯,陪伴着光阴的推移热点作品可能会有些许差异,但总体上都不会有什么太大旋转!没错,这即是名为“漫展”的异空间的恐怖之处,它永世由统一拨人以同样的形式轮回操办,每次你认为自身踏入了一个新的漫展,殊不知其实只是对于过往阅历的机器频频!列位小同伴们,赶忙酣睡起来!归正咱也跳不出这个无线loop的大坑了,赶忙趁着五一长假尚有光阴连续去漫展上扫尾货吧!
Q58. 为什么《高达》系列如斯龟龄?
疑问源头:《机动兵士高达》系列
难明指数:★★★★
事变说明:说起日本动漫史上最龟龄且衍生作品数目最多的系列,《机动兵士高达》说自身第二估量没人敢称第一。自1979年第一部作品登场以来,这部继续了快四十年的作品时至即日仍旧新作接续,长盛不衰——当然说日本动漫中的龟龄系列不少,可在龟龄的同时还能放弃如斯之高生动度的犹如除了《高达》别无二家。这种“异景”究竟是若何炼成的呢?
猜想谜底:这个问题难度较大,势必不成伶仃回复,须要参考其他龟龄系列以作比拟!譬喻同为机甲题材且一样龟龄的《超时空要塞Macross》系列,其与《高达》系列最大的差异是什么呢?妹子脚色数目的多寡?战斗体式格局是靠残杀仍旧靠唱歌?进入机战以后主舰能否强力?显然不是,最大的差异在于其衍生品的最大财富支柱——模子的发卖环境!
众所周知,《高达》系列的衍生模子通称“钢普拉(GUNPLA)”,囊括了系列中登场的诸如MOBILE SUIT、MOBILE ARMOR、船舰等各类刀兵,GUNPLA的制造、贩售及作品启示为BANDAI的HOBBY事业部所担负,营业额之高那可是相当可不雅观,以至逾越了各类动画、漫画原作所带来的直接受入——具体金额企鹅娘这里不未便泄漏(否则会被查水表),但可以必然的是,在如斯之大的所长敦促之下,《高达》系列势必须要经由过程接续推出新作来满足模子即GUNPLA品种的迭代需要!《高达》系列长盛不衰,且接续有新作推出的因由就在于此,反不雅观诸如《超时空要塞》之类的其他同类题材作品,正由于劈面缺乏如斯巨大的财富链需要敦促,以是也就难以像《高达》一样恒久光芒了!
Q59. 为什么日宅如斯钟情手机游戏?
疑问源头:各类手游大坑
难明指数:★★★
事变说明:差异于国内鱼龙稠浊的手游市场情况,日本的手机游戏犹如从诞生伊始就和ACG文化支解严密,切实其实绝大大都盛行手游放在国内都能纳入到“二次元手游”的范围中来。不外良多外国人都对日本这种全平易近痴迷手机游戏的行为透露表现了不解,甚至于电视台还专门建筑了相枢纽关头目来谈判此气象——巨匠可曾想过产生此种气象的因由吗?
猜想谜底:这看起来是个颇为轻松的话题——不即是全平易近宅化气象的一环吗?在11区这早就不是什么新闻,有什么好大惊小怪的咧?NO,NO,NO,每每收看本栏方针读者应该已经养成了这样一种好习惯,那即是面临问题不克不及只看皮相,还须要探究其愈加深条理的启事!日宅们陷溺手游的劈面,其实有着恐怖的惊天企图!
没错,真正的因由是:手游乃是ACG产物生活方用以给御宅族们洗脑的主要器械!经由过程和手机启示商已经运营商的“同心协力”,产物方得以将诸如洗脑电波之类的洗脑要素植入到了手游之中,玩家一旦拿起手机,就会陷入“不知不觉地下载游戏”→“不知不觉地陷溺游戏”→“不知不觉地进行氪金”→“不知不觉地变得越来越宅”的怪圈!而正由于日本御宅文化成熟,手游多数和二次元审美关连严密,以是最容易找了道儿!没错,并不是御宅族们想陷溺游戏想氪金,一切都是游戏和电信运营商的企图!为什么会酿成这样呢……我明明那么深爱二次元,而11区的手游又那么二次元向,两种康乐重合在一起,又给我带来更多的康乐,本该如梦似幻才对,为什么酿成这样……不多说了,企鹅娘要再去氪一把,谁都别拦我!
Q60. 为什么而今罹患中二病的脚色越来越多?
疑问源头:《中二病也要谈爱情!》《运限石之门》等
难明指数:★★★
事变说明:“中二病”这个观念想必不须要企鹅娘细作解释,作为二次元作品中的常见属性,这若干年中二病犹如真·病毒个体入手下手迅速扩散,涵盖领域从早期的主角人群进化到了如今副角都无法幸免的境地,大有从边缘属性跃升主流的趋向——以是这究竟是为什么呢(JoJo站姿提问)!
猜想谜底:要回复这个问题我们起首得回忆一下“中二病”的界说,“中二病”指的是一种小我认贴心态。“中二”指代“初中二年级”,因而中二病从字面上来明白即是:初二年级青少年的某些趋于病态小我意识——
虽然,“初二”这个年齿限止略显狭窄了些,但有一点是可以必然的,那即是罹患“中二病”的人群按理说年数都不会太大,这是一种属于芳华期的特有“病症”。然而当今社会因为生产前提的日趋优胜,孩子们的生长浮现了某种抵触,那即是身段上的早熟和内心上的晚熟,而这种抵触恰是促使中二病泛滥的主要因由!由于内心晚熟,骚年们往往会在较长一段光阴心理态上还勾留在中二年数,而生理上的早熟又促使他们力争去证明自身已经有足够的生长,这两者的抵触使得心中的中二豪情愈发涟漪,说究竟,而今这么多中二脚色完全即是生产过太爽!都应该被拖去被王好好调♂教一下!
好的,那么今日的《十万个为什么?》到此就完毕了,自始自终的,列位读者们有任何搞不懂的二次元疑难问题均可以提出来,企鹅娘会很负责任地大开脑洞为您解答,并编入下一期的《十万个为什么?》之中!还等什么?赶忙来挑战无所不知的企鹅娘吧!
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相关动漫:《十万个冷笑话大电影》《魁拔之十万火急》《十万个冷笑话第二季》《十万个冷笑话 第三季》《十万个冷笑话》
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