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太强是罪过?日本网友讨论一拳超人:的缺点

由ONE原作、村田雄介作画的漫画作品《一拳超人》自从此前被改编成动画播出之后,在二次元圈子里也激起了强烈应声,琦玉老师一拳必杀的形象也深切民心。陪伴着连载深切,作品天然会浮现一些激起争议的问题。近日就有日本网友展开谈判:《一拳超人》都有哪些弊病呢?

太强是罪过?日本网友讨论《一拳超人》的缺点

1 風吹けば名無し

我是比来一段光阴才入手下手补《一拳超人》的。动画版感觉极度幽默,最后的决斗切实其实让我意气风发呢。可是我开初入手下手追漫画之后,看着看着就感觉没意思了啊。这部作品从一入手下手将琦玉设定成了“一拳必杀”的无敌状态,那么不就意味着故事会缺乏足够的严峻感了吗?巨匠能否也觉得若何最初没有弄成这么强,而是开初有一些比琦玉锐利的敌手浮现,作品会更幽默呢?

2 風吹けば名無し

我却是不觉得这属于弊病啊。究竟作品最初让人刻下一亮的即是他的一拳必杀了。若何说少了这一点,那么跟其他的普通战斗漫画又有什么区别呢?这部作品比拟大的问题在于,村田版是开初才入手下手重制的。那么若何对比ONE版跟村田版,就会发现两个创作者在作风上其实是有不同的。我小我是觉得村田没把ONE的脚色特性体现出来呢。

5 風吹けば名無し

今朝《一拳超人》给我的感觉是当然有良多良多的脚色登场,然则由于作者的尽心无穷,每每将脚色画出来之后就漠视失落了呢。就拿俊杰同盟来说,内中居然有那么多S级俊杰,理论而言每小我身上都可以有良多故事去开掘。思索ONE对剧情的控制力,我觉得若何真的彻底放开说故事,估量这部作品就彻底跑题了呢。因此他只能将重心锁定在琦玉身上,让琦玉跟最强的仇人战斗。可这样就浮现楼主觉得琦玉太强了、没意思的问题。若何可以或许将S级俊杰控制在3个旁边,那么就可以让S级俊杰去搞定良多战斗了……

7 風吹けば名無し

我差异意7楼的说法啊,其实这部作品对主角的描绘已经极度专心了。唯一的问题即是连载进度不太不乱,尤其是村田版的。无意候能爆肝来个100多页,无意候又要去画其他的漫画。至于ONE本人的画风,说假话我是看不下去的……真希望村田可以或许以周刊的进度来任务啊!

9 風吹けば名無し

你们不觉得《一拳超人》其确切外延方面跟《银魂》专程相似吗?两个西崽公都是看起来游手好闲的范例,然而在战斗当中会起到抉择性的作用。而且战斗的时辰他们还会巴拉巴拉地进行说教。我其实很不喜欢看到战斗内中存在着说教的局部。搞不懂为啥而今良多漫画家都喜欢这么干呢。跟悟空那样清洁爽脆地拾掇仇人欠好吗?

13 風吹けば名無し

我印象当中,其实最初《一拳超人》即是ONE画着玩的作品吧。因此他没有对作品进行太过深切的思考,只是觉得画得开心就行了。没想到开初居然火成而今这样,以是会比拟急忙地在内中参与设定。于是就产生了良多抵触的处所呢。而今我比拟耽忧的是,ONE究竟能不克不及有个比拟明确的理由,来解释为什么琦玉会倏忽间酿成无敌状态。这一点处置欠好,就得烂尾了啊。

16 風吹けば名無し

13楼说的问题,其实也即是楼主想要吐槽的处所哦。由于最初ONE必然没筹算画生长篇,以是爱若何画若何画,琦玉就算是无敌的,巨匠也不会说啥。但而今连载光阴变长了,那么无论前面做若干铺垫,什么某个仇人有何等何等强,最终只会被琦玉一拳秒杀的话,必然会让人产生审美疲倦的。我觉得ONE而今已经可以思索终局的问题了,《灵能百分百》不就很清洁爽脆了嘛。

30 風吹けば名無し

在一部搞笑漫画里找弊病,你们觉得真的有心义吗……

  本文来源于:动画片电影 www.kagu123.com

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