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水岛精二×虚渊玄!乐园追放:详尽访谈

2014年11月15日,剧场版《乐园追放-Expelled from Paradise-》正式上映。这也是东映动画久违的剧场版原创作品。另外此次制造采纳全CG制造,这也在前段工夫引发了不小的话题。

本作品的企划从5年前便开端了,而领衔制造阵容的则是业界知名人士水岛精二(《钢之炼金术师》、《机动战士高达00》)以及虚渊玄(《魔法少女小圆☆魔力》、《心思测量者》)。不过十分无意思的是,两人却是经过这部作品完成了第一次协作,那么面对这部原创剧场版动画,他们将如何谋求“新意”呢?近日,有日本媒体关于两人进行了专访,让咱们看看到底会揭晓怎么的机密吧!

水岛精二×虚渊玄!《乐园追放》详尽访谈

■《乐园追放》是一部求新的作品,而这项企划的开始则是……

Q:因为需求采访的关系,我曾经提前看过了作品。不过这部作品跟我当初料想当中的还是有比拟显著的区别。

虚渊:假如您能这么以为,那么真是很荣幸。

Q:剧情十分地饱满。那么这次企划到底是由于什么样的契机才被创作进去的呢?

虚渊:那差不多曾经是5年前的事件了。过后东映动画的野口光一制造人心愿可以灵敏运用全3D的技术来制造作品,于是跟咱们提出了技术方面的需要。

而后咱们就做出了企划书。不过当真的开端写剧本的时分,就需求同导演进行协作了。于是我就临时放下了工作,想着:“等导演人选定上去之后再持续吧。”起初就去托付水岛学生来负责导演了。那是什么时分来着?

水岛:过后我正好在制造《UN-GO》,因而差不多是3、4年前吧?最后进行商量的时分,应该就是那个期间没错了。

Q:本次企划是在2012年的东京国内动画嘉年华上第一次发表制造音讯的。过后咱们看到东映动画的场馆当中贴上了这么一张海报,真的吃了一惊。那个时分企划能否进行得很顺利呢?

水岛:不,齐全没有。

虚渊:那是个只有文字的海报吧?

水岛:嗯,咱们做了这么个海报。当确定我来负责导演之后……我就想着要如何来推进剧情呢?于是那个时分跟虚渊学生见面了。因为野口学生倡议说,咱们能够在媒体上告知大家作品的制造进程以及停顿状况,这样可能会令观众愈加等待,于是就尽可能筛选了很早的机遇发表了这个音讯。

过后连人设的开发工作都还没开端,所以说到“制造海报”,那么一定会面临“到底画什么啊?”的成绩。于是就想“尽可能充沛利用纸张素材,用文字来制造吧。”

Q:虚渊学生来自于Nitroplus,而这次动画由东映制造,再加下水岛导演的加盟。这关于动画观众们而言相对是一大惊喜。那么作为参加者,水岛导演能否也感到很骄傲呢?

水岛:当据说要跟虚渊学生协作、并且是东映来制造动画的时分,连我本人都吓了一跳。而后我十分分明地感触到“啊,这一定是一个需求翻新而降生的企划”。而我一开端的时分感觉“也就是说,既要有东映的格调,又不能拘泥于东映的动画”。这一点也是十分风趣啊。

虚渊学生跟我之前也是有些私交的。并且他可以创作剧情丰满的作品,因而我早就想着假如无机会,肯定要跟他协作了。

虚渊:这次也算是因势利导普通的协作呢。

水岛:咱们两个都有着“没想到这么快就可以协作”的感叹呢。

Q:那么水岛导演此前能否有过“今后要跟虚渊学生一同工作”的预见?

水岛:咱们两个并不是多年的冤家,也没有长期的来往。只是在《机动战士高达00》后半期的时分才经过冤家引见意识的。不过那个时分我曾经晓得虚渊学生开端搞动画了。并且前面的《魔法少女小圆☆魔力》又引发了那么大的关注,对此我只能叹服道:太赞了!(笑)虚渊学生也正是在咱们预备此次作品的时期,变成了一个小人物呢。

Q:那么关于虚渊学生来说,东映动画是一个什么样的存在?

虚渊:哎呀,我齐全没有思考过这方面的成绩呢。倒不如说,在一个全新的格式之下,从技术研发开端一点点创作作品,给我的冲击要更大。

Q:相同,尽管这一次是要谋求新意,不过您感觉到底该如何体现出这种新意呢?

虚渊:这一次咱们谋求的是映像技术方面的改造,因而剧情方面反而是霸道作品吧。我感觉这个成绩上不能跑偏了。

Q:那么也就锁定在角色身上吗?看得出本作品关于角色进行了深度的发掘。这又表现了什么目的呢?

虚渊:毕竟是一个2小时剧场版的企划,因而我感觉角色尽可能少一点比拟好。

Q:那么导演这边有什么看法呢?假如说退场角色多一些的话,诚然局面会显得华美一些。但假如人物比拟少,可能更容易体现吧?

水岛:的确,我此前制造过很多群像剧呢。不过从草案到初稿的这段工夫里,我一开端是打算制造一部70分钟左右的动画。也正由于如此,过后我感觉人物少一点要更好。

台词是十分重要的,必需要充沛表现台词的力气。那么与其拼命经过对话赶剧情,不如让大家看到通过锻炼的台词要更好。

有些场景是经过公路电影普通的手法来描写的,不过从技术角度而言,那些酱油角色可不是那么容易制造。在现场咱们也是遭逢了很多艰难呢。

Q:方才您提到了公路电影的事件,其实本作品既有公路电影的格调,又表现出了西部牛仔的色调,另外也有一些SF元素。觉得就像是将过来作品的贵重遗产从新在这个时代进行组合呢。对此两位能否真的这么以为呢?

虚渊:不,我没有想到那么多货色,只是从后果看起来仿佛是这样而已啊。

水岛:在咱们商量的时分,已经常常探讨一些对于“MADMAX”的成绩。而经过这些探讨,当咱们在思考“在被纳米机器消灭的地球上,要如何体现角色们的世界呢”的成绩时,恐怕也就天然而然得出了答案吧。

水岛精二×虚渊玄!《乐园追放》详尽访谈

■“乐园追放”这个题目的含意是什么呢?

Q:上面请容许我讯问一些外围的成绩:本次的剧情当中,呈现了舍弃精神的人以及跟他们构成反差的存在。对此能否也触及到了虚渊学生关于当今社会的考虑呢?

虚渊:这也就是多样化的话题呢。我常常在想,心愿本人可以成为一个面对多样化产生容纳之心的人。而想要间接给大家传递这种讯息,就需求经过SF的手段了呢。因而,面对“到底人是经过领有什么才成为人”的成绩时,我就心愿能通知大家:要懂得宽容哦。

Q:那么这其中能否也蕴含了您关于社会的批评呢?

虚渊:我倒是没有去思考批评这么矮小上的事件。不过随同着网络的普及,人们到底能否关于多样化产生宽容之心呢?还是说,其实大家的器量在变得越来越小了?如今我每一天都产生着很不好的预见啊。

科技是跟全世界人类的需要联络在一同的,因而很多人会产生“这么一来,地球将成为一体”的美梦。不过与此同时,咱们的自我认识却十分狭窄,而在这种认识的陶冶下,咱们这一代人迎来了网络时代。如此缺点,不正是会招致一种可悲的相同终局吗?实际上,只需志趣相投,那么你用得着管对方是什么吗?无论是人类还是那些怪物,只需能好好交流,那么不就可以成为冤家吗?我在想,这次的作品当中可能也略微触及到了这种情绪吧。

Q:一部剧场版的题目是由您们提出的,咱们观众只需承受就好。不过说到底,“乐园追放”这个题目很象征深长呢。这到底是如何降生的,其中又包含着怎么的意义呢?

虚渊:我本来是打算用作副题目的。而且我开端认为题目一定要换掉的,后果他们通知我“就用这个了”。过后我本人都“哎!?”地叫进去了呢。

水岛:安吉拉所在的是迪瓦的社会。这个社会当中存在着一些固有的平安保证,所以从某种意义而言,作为一个世界,它是十分妥当的。那么如何来体现这样的世界,就成为咱们需求思考的成绩了。

这个时分有人问:那么《乐园追放》的题目中,应该就是暗示了乐园=迪瓦的含意吧?那么假如持续应用虚渊学生提出的这个题目,应该就会给人一种反思的力气。于是我在想“乐园追放不也挺好的吗?”当然我也不是很确信迪瓦真的是乐园,所以到了最初,终究迪瓦是乐园,还是地上才是乐园呢?我感到十分介怀。为此也跟虚渊学生探讨过。当咱们灵敏地抉择剧本,思考题目的意义时,突然发现“乐园追放”这是一个很赞的题目,于是就跟他说:“虚渊学生,你感觉题目怎样办?我以为‘乐园追放’很棒哦。”

尽管题目写着“乐园”,不过为什么迪瓦是乐园呢?假如大家可以好好考虑一下咱们制造方融入题目的用意,那么也是咱们的一大幸事。

Q:说到SF,人们往往会想到机器人;说到美少女,人们就会思考融入大量深夜档动画的元素。不过这次的作品仿佛并没有刻意强调这些惯有的元素,您是如何思考作品的均衡性的呢?

水岛:当脚本确定之后,咱们以为这就是一个很含糊其辞的故事。那么如此一来要如何去吸引观众们的眼光呢?对此,我从一开端就强调:最好让女孩子显得很可恶。安吉拉从剧情而言尽管是25~30岁年龄的设定,不过却领有着30多岁、40多岁的人才领有的常识量。不过当咱们思考要用16岁的精神来体现她的时分,也就象征着关于她而言,最为理想的年龄其实正是16岁。

为了体现这一点,咱们绘制了一个最性感的版本。对此虚渊学生也示意“服装上开衩再高一些。”

既然创作脚本的人这么想了,咱们也就提案说“把胸部也弄大一些吧”“让她显得愈加开朗吧”。至于丁格的设定,在创作进程中也显示出了“不能是一个完满无缺的帅哥”的偏向。咱们从一开端就在摸索故事跟画面的均衡上获得了对立意见,而后顺利实现了制造。

虚渊:从这种意义而言,制造现场的意见倒是很对立呢。

水岛:这是由于从一开端,大家都十分坦白地表白本人的意见。

虚渊:其实初期浏览脚本的时分,有人埋怨道:“没想到虚渊学生是个这么费事的人”。而后我就感叹:原来我给人的觉得就是很费事的啊(笑)。

水岛:我也很不测,虚渊学生竟然可以让人感觉很费事呢(笑)。

Q:现场给人一种其乐融融的觉得,不过在之前的阶段、也就是创作脚本时,虚渊学生能否会感到很苦楚呢?

虚渊:篇幅方面,一开端是说要制造70分钟的剧情,不过最初变成了2小时左右的长度。于是咱们就探讨:要不要分为两部来制造?不过这部作品的很多看点都集中在后半局部,于是呈现了“若是两部曲,那么前篇可能有些不太给力哦”的场面。这让我很懊恼。

水岛:一开端,我就目测这个剧情篇幅要超越2小时。人物对话十分有共性,这样让人很难宰割成两局部来制造。于是我就倡议说“想要一次性制造完。”不过过后两部曲的倡议真的成为了议题哦。不过关于这个议题,“假如分红两部,一定就需求去掉一些剧情,那么主题就有偏差的可能性。这么一来还不如弄得短一点呢。”这样一来反而需求大幅度修正了。于是咱们两个就探讨了一下修正剧情构造的成绩,最终失去了如今的论断。

虚渊:而后咱们就只是探讨了一下“让作品有个什么样的终局?”而后所有都顺利地进行上来了呢。

水岛精二×虚渊玄!《乐园追放》详尽访谈

■用全CG动画创作作品的办法

Q:水岛导演之前已经在包括《机动战士高达00》等作品当中频繁应用CG技术,不过这一次作品则是以全CG方式展示。那么其中的艰难之处,以及优点又在哪里呢?

水岛:实际上这一次的工作流程也跟之前齐全扭转了。从绘制分镜之后,咱们就再也没有制造哪怕一张的手绘图了哦。

Q:规划图也是如此吗?

水岛:说到规划图,咱们在3D空间或许说电脑画面上预备好跟作品背景相近的模板,而后在此根底上放入角色,随后全副经过摄像机来实现工作了。本来需求由动画师们来实现的工作,这次从一开端就由3D画师来实现了。这一时期咱们需求做的不是在纸张上进行沟通,而是用口头对话来表白本人的想法。要如何将向画师们表白本人想要创作的内容呢?在这样的状况下,假如不具有很好的沟通才能,那么制造现场就会变得很严苛了呢。

咱们交流的时分,要找出彼此的共通点,并且看各种各样的映像,而后一边磋商、一边详细地表白“将这台摄像机这么摆放,其实是有着这般那般的意义”,从而把制造办法通知他人。这就是大少数状况下的工作了。相同,此前咱们本人需求做的是:将想要做的货色全副说分明才行,是必需要讲情理的工作。因而,这次的作品尽管有很多艰难之处,不过也十分风趣呢。

Q:这也是一个镜头一个镜头实现的吗?

水岛:没有错。不过一开端咱们只是确定如何制造规划图。不过反过去说,正由于这么做了,咱们能力从最后的阶段就确定画师需求的摄像头挪动幅度、如何以更好的角度来拍摄故事,并且认识到剧情比咱们设想中的要更短。这么一来流程也就扭转了。每一个镜头都要把握静态脚本的要领,从而施加给力的元素以及需求的摄像机地位、角度和拍摄物体的尺寸,而后在这种形态下进行反省。这一点很安慰呢。

水岛:假如用我本人的话来说,咱们必需要粗浅思考如何扭转今后的工作效率。以及需求考虑怎样把本人的用意通知画师。每个画师的了解才能都不一样,因而本人得先尝试试验一下,想着“假如跟这集体对话的时分,应该用这样的体现手法”等。相同,2D的动画师则是需求思考如何造就本人了解上演家用意之才能。这就需求通过漫长岁月的陶冶能力做到,也显得十分伟大了。

水岛精二×虚渊玄!《乐园追放》详尽访谈

■声优阵容从很早的时分就曾经确定了

Q:接上去想问一下无关声优的成绩,这一次是先录音再制造的吗?

水岛:普通状况下,电影等作品都是在刚弄完分镜的阶段,就会进行一次尝试配音的。而尝试配音完结之后,就会依据这个来调理整个电影的长度,并且验证剧情构造能否会有成绩。这一次很早地就决议了声优阵容,因而负责音响导演的三间学生就倡议道:“假如工夫来得及的话,马上就开端录音吧?”

而后咱们征得了三木真一郎学生跟钉宫理惠小姐的赞同,就从分镜阶段开端录制台词了哦。

水岛:以录好的声响为根底,咱们持续进行画面的开发,而后再将做好的画面用在正式录音当中。因而咱们一共录了2次。所以说呢,这两集体先是用本人的演技来饱满角色,而后又在这样的根底上持续施展他们的演技。我尽管就这个成绩跟三间学生探讨了很多,不过最初还是决议从新来一次了。

我感觉这是一件十分辛劳的事件。并且正由于咱们有一个那么让人感恩的工作现场,才会有人情愿付出这样的辛劳。

Q:这一次作品中的角色,我感觉给人的印象也十分靠近于钉宫小姐以及三木学生的抽象呢。二者重合在一同了。

虚渊:咱们应该是从创作初稿之前就在思考角色的声响了吧?

水岛:是这样子呢。我一开端边构筑框架,一边开发画面,而后心里在想:假如说让这个声优这么上演的话,那么角色相对可以让人承受。于是在十分早的期间就跟虚渊学生说“心愿让钉宫小姐来出演安吉拉”,对此虚渊学生也示意:“这还真是不错呢。”

水岛:这么一来,角色的每一句台词,都能让咱们设想到声优应该用怎么的感情念进去了,于是天然而然地,我的上演方案也就确立了。由于咱们是有着明晰指标的。所以从某种意义而言,倒是有种临摹的觉得呢。我感觉吧,恐怕在确定让钉宫小姐出演的那一刻,虚渊学生的心中也有了本人的方案了呢。

三木学生那边也是一样,我跟虚渊学生探讨道:“从角色的均衡性而言,三木学生应该很合适吧。假如抉择他,我会很释怀,而且他也是个值得信任的演员吧?”虚渊学生赞同说:“啊,这样的确很吻合呢。”

至于Frontier Setter,咱们彼此磋商道:“这是一种略微有些冰冷感的声响,不过却常常可以激荡人心。”而后在尝试配音之后,咱们就有了“心愿让神谷浩史学生来出演”的探讨。因而只有神谷学生没有参与尝试配音,而是在正式配音中才出场的。

Q:这一次的客人公是安吉拉一集体吗?还是包括丁格呢?

水岛:两集体都是呢。

虚渊:毕竟是一部公路电影呢。

Q:那么每个角色都属于什么样的人物呢?

虚渊:用一句话来描述的话,就是官僚跟法外之徒。不过从搭档的角度而言,这也是一对能够称得上铁板的组合。而这样的组合在SF的故事当中,显得共性愈加极其了。

Q:在这样的大前提下,导演应该如何来绘制角色呢?

水岛:安吉拉的风趣之处在于:她实际的精神年龄跟本来的年岁存在差别。并且她其实是一种数据,因而实在年龄十分含混。而安吉拉就是一个将数据装入精神容器的角色,因而会存在着一些不太实在的中央。

相同,因为Nano Hazard危机,在高空上假如不能无力地生活,那么一定是活不上来。而丁格就是这样的一个男人,那么领有极限生活经验的他,到底应该被如何描写呢?对此我十分细心地思考着这样的均衡。丁格比起咱们说的,要愈加经历丰厚,所以从肉体而言是一个成熟的小孩儿吧。不过在跟安吉拉面对的时分,从实在年龄而言,安吉拉可能比丁格还要年长的。

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■从一开端就是想要创作不会死人的故事

Q:如今是否请两位跟咱们说说,这部作品当中有哪些中央是“假如留意到的话,会愈加风趣”的呢?

虚渊:搞不好这也是我从过来以来第一次含糊其辞地为大家展示一部文娱作品吧。我就是为了向大家体现出:这就是我设想中的文娱。而这部作品十分好地表现了这一点。我没有思考过太多复杂的货色,凭仗直觉进行创作,就有了这一成品。

Q:是不是由于在承受工作的时分,对方就要求您“制造一部很直白,不复杂的作品”呢?

虚渊:不。对方说“不论做什么都能够哦”,而后我尝试了一下,便创作了这个。

Q:这样的作品吧,给一种美国的SF、或许说90年代OVA普通的印象。

虚渊:跟那方面无关的内容,我这次不都直白地展示进去了吗?

Q:是否容许我问一个比拟有噱头的成绩?这一次虚渊学生的脚本到底是黑色呢?还是红色的呢?

虚渊:难道不是纯白的吗?

Q:导演这边又有什么想说的呢?

水岛:在创作剧情的时分,我已经说“要做一部不会死人的故事呢。”很多观众关于咱们存在着一些固有的了解,然而假如咱们去做出乎本人特征的作品,那么会让人无意外且风趣的觉得吧。而当咱们谋求一部十分直白干脆的作品时,就能够表现这样的目的了。还有就是咱们两个难得能在一同协作,那么我就始终在思考:如何来利用虚渊学生的剧本呢?我是感觉用本人的了解来让作品变得很直白了。所以心愿大家可以纵情地观赏吧。

还有,咱们是投入十分大的功夫来让安吉拉显得十分可恶的,因而我很在乎这一点能否可以让大家买账。而这次动画师们的力气也发明了不得了的货色。大家都好好致力了,这真的很棒。

Q:明天感激两位承受咱们的采访。

水岛精二×虚渊玄!《乐园追放》详尽访谈

从11月15日正式上映的本作品,目前以十分不错的问题残局。依照民间的统计数据,在第一个周末当中,有1万7274人次到场观影,票房支出达到了2919万4600日元。其中尤其在新宿剧场9出现了人头攒动的场面。从15日开端,从早到晚的场次全副济济一堂,并且这样的势头也被连续到了16日。从而可以见证大家的关注水平。

因为本作品只是在差不多10家电影院上映,因而获得这样的问题相对称得上“走红”了。本作品的初动票房也超过了此前的《攻壳机动队S.A.C SSS 3D》(2266万日元)。面对这样好的势头,不少业界人士也悲观地预计:作品最终的票房问题可能会过亿。

而另一个值得关注的话题就是,剧场版限定蓝光产品也在两地利间里被抢购一空。看来老虚X水岛的组合的确带来了强无力的能量。

《乐园追放》当中,当中,人类生活的家园·地球因为纳米机器失控的关系而变得一片狼藉,大少数的人类为了生活不得不分开高空,经过数据化之后移居到了电脑的世界“迪瓦”当中。不过在公元2400年时,“迪瓦”发作了异变:以弗隆提亚·赛塔为首的、来自地表世界的骇客入侵了这里。为了考察此人的目的,“迪瓦”的搜查官安吉拉进入近似精神的素体中,返回地表世界与地表的考察员丁格会合。但是在高空下等着她的,是暴虐的沙地巨虫群。安吉拉启动了机动外骨骼迎击这些怪物。与此同时,在这片旷废的大地上,弗隆提亚·赛塔正暗藏着本人的身影。于是,安吉拉与丁格两人携手,开端理解开世界之谜的旅行……

钉宫理惠&三木真一郎畅谈《乐园追放》 《乐园追放》 简介:东京国内动画展2012展会上,东映动画的新作企划Original Cinema Project明了——将由东映动画×水岛精二×虚渊玄联手打造新作剧场版动画《乐园追放 -Expelled From Paradise-》。[材料库]

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