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刀剑神域:作者:比起真实,更追求趣味性

置信不少动漫迷都曾经看过一张阿虚吐槽“在假造作品中钻营实践的人脑子必然有问题”的图片吧?而对于真正的专业人士来说又会若何看呢?近日《刀剑神域》的作者川原砾就揭橥了自身的见识。

《刀剑神域》作者:比起真实,更追求趣味性

这是在他跟松山洋、二见鹰介等知名业界人士的对谈当中提到的。当现场主持人问到“巨匠在修建作品的时辰,愈加在意哪一点”的话题时,川原砾说:“像是《刀剑神域》是一部以网络游戏为舞台的作品,以是我很努力地进行设定哦。不外若何遗忘这只是一部小说而非要走极度,那么或许会有少数人觉得幽默,但其他人乡村阔别作品了吧。说究竟,这即是虚拟、是故事,若何必需在剧情的趣味性和真实性出息行优先选择,那么我会绝不踌躇地摈弃真实性。为了用文章透露表现剧情的趣味性,有的时辰还会漠视一些游戏方面的真实性,因此承受了局部玩家的吐槽……”

随后,他回首说:“有的人吐槽说作品内中游戏系统确切太就事于剧情了。然则我究竟不是把《刀剑神域》作为一部网游的纪实小说来写的。说究竟,只是以网游为舞台,告诉‘西崽公冒险的小说’,为此我也一直在劝诫自身,不克不及忘却这一点呢。”

对此,良多日本网友评叙说:“归正幽默的话,谁还会在意能否真实呢?”“太较真的还不如去研究传统文学呢。”而对此,列位网友又是若何看呢?

  本文来源于:0088动漫网 www.0088dm.com

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